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Blender - La Guida Definitiva - Volume 4

Andrea Coppola

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Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

In questo quarto volume ci si sofferma su tutti gli argomenti legati all'animazione (di oggetti, parti di essi e camera), sul rigging e la creazione di un character, sul videoediting, sul motion tracking, sullo sculpting e sugli addons di rilievo.

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