img Leseprobe Leseprobe

Level design e arquitetura

como entender o espaço do ambiente digital

Marcel Casarini

EPUB
6,49
Amazon iTunes Thalia.de Hugendubel Bücher.de ebook.de kobo Osiander Google Books Barnes&Noble bol.com Legimi yourbook.shop Kulturkaufhaus ebooks-center.de
* Affiliatelinks/Werbelinks
Hinweis: Affiliatelinks/Werbelinks
Links auf reinlesen.de sind sogenannte Affiliate-Links. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, bekommt reinlesen.de von dem betreffenden Online-Shop oder Anbieter eine Provision. Für dich verändert sich der Preis nicht.

Editora Senac São Paulo img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

A criação de espaços em contextos digitais demanda muitos estudos e coleta de informações, e as exigências em relação ao produto final são sempre altas. Trabalhando com cenários cada vez mais realistas e baseando-se em softwares e tecnologias complexas, a área de desenvolvimento de jogos tem atraído muitos interessados nos últimos anos. Empresas e estúdios desenvolvedores têm formado equipes robustas, nas quais uma fi gura se destaca, a do level designer, ou designer de nível, responsável pela organização e estética do ambiente de jogo. Nesse sentido, o design de jogos e a arquitetura têm muito em comum e, principalmente, muito a oferecer um ao outro, mostrando que não são campos tão distantes assim. Entre o que é criado digitalmente e o que é construído no mundo real, podem ser estabelecidas inúmeras relações. Com esta publicação, o Senac São Paulo contribui para a formação de designers, desenvolvedores de jogos, arquitetos, artistas e projetistas digitais e oferece uma relevante referência teórica para um mercado em constante evolução

Weitere Titel in dieser Kategorie
Cover Criatividade Artificial
João Carlos Nagy
Cover Segurança em front-end
Antonio Luis Rossi
Cover Inteligência Artificial
Matheus Zanini Alves
Cover Fundamentos de desenvolvimento web back-end
Marta Roberta Pinheiro Garcia Teles
Cover Diálogos em Ciência da Informação :
LUCIANE DE FÁTIMA BECKMAN CAVALCANTE
Cover Design digital 3D
Eduardo Umberto de Oliveira Candreva
Cover CIO Codex
Arthur Santis

Kundenbewertungen

Schlagwörter

Animação, Artes cênicas, Fenomenologia, Percepção espacial, Hipermídia, Level design, Imersão, Arquitetura digital, Cenografia, Anteprojeto, Desenhos técnicos, Realidade virtual, Projetos, Espaço arquitetônico