Der geheimnisvolle Raum 2
Timo Nöh (Hrsg.), Ingo Müller (Hrsg.)
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Geisteswissenschaften, Kunst, Musik / Praktische Theologie
Beschreibung
Ein Live Escape Game funktioniert nach einem einfachen Prinzip: Indizien suchen, Hinweise kombinieren, Rätsel lösen und Codes knacken, um das Geheimnis des Raumes zu lösen. Der zweite Band des Bestsellers "Der geheimnisvolle Raum" bietet nicht nur 13 neue Live Escape Games. 8 verschiedene Spielformate erweitern sowohl die Zielgruppe als auch die Einsatzmöglichkeiten. Damit ist ein bunter Mix an Live Escape Games entstanden für Kinder ab 8 Jahren, Jugendliche und Erwachsene, für Outdoor-Fans und Hightech-Freaks, für mobile Aktionen, für kleine und große Gruppen sowie mit geringem Vorbereitungsaufwand. Alle Games sind praxiserprobt und werden wie gewohnt mit Aufbau und Lösung detailliert beschrieben. Zahlreiche Vorlagen zum Downloaden vereinfachen die Vorbereitung. Und auch bei diesen Live Escape Games spielt der Glaube eine Rolle, indem sich die Storys an biblischen Geschichten orientieren. Dieses Buch ist unverzichtbar für die Fans von "Der geheimnisvolle Raum" – und eine Inspiration für alle, die biblische Inhalte spannend und mit viel Spaß vermitteln wollen.
Kundenbewertungen
Escape Game, Mysterioom, Jugendpastoral, biblische Geschichte, Quest, Room Escape, Bibelwissen, Live Escape Game, Exit Game, Arbeit mit Kindern, Live Adventure Games, Jugendarbeit, Exit the Room, Bibel, Escape the Room, Geländespiel, Escape Room, Live Exit Game