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Doppelband Escape-Rooms - GS

Sachunterricht & Deutschland entdecken (3. und 4. Klasse)

Anne Scheller

PDF
27,99

Persen Verlag img Link Publisher

Schule und Lernen / Unterrichtsvorbereitung

Beschreibung

Zwei E-Books zum Vorteilspreis: Fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games - So macht Sachunterricht Spaß!

Mit dem Kauf dieses Bundles erhalten Sie die Inhalte von gleich zwei E-Books:

Mit Escape-Rooms Deutschland entdecken

Escape-Rooms und Berakouts im Sachunterricht

Aus dem Inhalt:

Wollen Sie in Ihrem Sachunterricht spannende  Escape-Games einsetzen? Möchten Sie Ihren Schulkindern Abwechslung vom Lernalltag bieten und gleichzeitig fachbezogene Kompetenzen üben und wiederholen lassen? Dieser Band bietet Ihnen fünf fertig vorbereitete EduBreakouts mit denen auch fächerübergreifendes Lernen leicht möglich ist.

Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. In der Grundschule schaffen die Breakouts Abwechslung vom Lernalltag und ermöglichen Übung und Wiederholung bereits erlernter Kompetenzen wie nebenbei. Sie fordern die Kinder heraus, schweißen zusammen und machen Spaß! Lösungen und Tipps zu allen Rätseln liegen dem Material bei. Praktische Hilfen wie eine Urkunde, ein Hausaufgabengutschein und Regelkarten runden das Buch ab. Mit Escape-Rooms Deutschland entdecken:

Die Spiele in diesem E-Book enthalten Rätsel zu den Themen Berlin, Bundesländer, Natur und Tiere in verschiedenen Lebensräumen sowie Sehenswürdigkeiten. Schritt für Schritt erfahren Sie, was Sie beim Durchführen der Breakoutspiele beachten und was Sie den Schülerinnen und Schülern vorab erklären müssen.

Escape-Rooms und Breakouts im Sachunterricht:

Die Spiele in diesem E-Book enthalten Rätsel zu den Themen Wald, Wasser, Sinne, Feuerwehr und Orientierung. Schritt für Schritt erfahren Sie, was Sie beim Durchführen der Breakoutspiele beachten und was Sie den Schülerinnen und Schülern vorab erklären müssen. Lösungen und Tipps zu allen Rätseln liegen dem Material bei. Praktische Hilfen wie eine Urkunde, ein Hausaufgabengutschein und Regelkarten runden das Buch ab.

 

 

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Schlagwörter

Themenübergreifend, Sachunterricht, 3. und 4. Klasse, Grundschule