Estudio de desarrollo de robótica de Microsoft
Fouad Sabry
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Mil Millones De Conocimientos [Spanish]
Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Technik
Beschreibung
Microsoft Robotics Developer Studio-este capítulo presenta los componentes y las características clave de Microsoft Robotics Developer Studio, el marco principal para crear y simular aplicaciones robóticas.
Microsoft Visual C-profundice en la integración de Microsoft Visual C, que proporciona un entorno de desarrollo sólido para programar aplicaciones robóticas de manera eficiente.
Compilador cruzado-aprenda cómo las herramientas de compilación cruzada amplían la compatibilidad de sus programas de robótica, lo que les permite ejecutarse en diferentes plataformas.
Lenguaje de programación visual-Explore la interfaz de programación visual utilizada para simplificar el desarrollo de sistemas robóticos, facilitando a los desarrolladores la creación de aplicaciones.
Microsoft XNA-Comprenda cómo Microsoft XNA mejora el desarrollo de simulaciones y juegos, contribuyendo a las visualizaciones robóticas y los entornos de simulación.
Suite de robótica-Este capítulo cubre la suite de herramientas que ofrece Microsoft para construir, probar e implementar sistemas robóticos, mejorando el flujo de trabajo.
Lenguaje de programación visual de Microsoft-Descubra el lenguaje de programación visual de Microsoft (VPL), una herramienta que permite una programación sencilla a través de una interfaz gráfica, ideal tanto para principiantes como para expertos.
Tiempo de ejecución de concurrencia y coordinación-Profundice en el tiempo de ejecución de concurrencia y coordinación, esencial para administrar tareas y procesos en sistemas robóticos multiproceso.
Visual Studio Tools for Office-Comprenda cómo Visual Studio Tools for Office se integra con el desarrollo de robótica, mejorando la productividad a través de la automatización de la oficina.
Visual Studio-este capítulo examina las características de Visual Studio y su función en la optimización de las fases de codificación, depuración y prueba del desarrollo de sistemas robóticos.
Visual Studio Tools for Applications-aprenda cómo Visual Studio Tools for Applications ayuda a integrar soluciones personalizadas en el proceso de desarrollo, lo que permite flexibilidad en la programación robótica.
Simulador de robótica-explore cómo los simuladores de robótica permiten probar y validar los comportamientos y sistemas de los robots en un entorno virtual seguro y controlado antes de la implementación en el mundo real.
Tandy Trower-obtenga información sobre el liderazgo de Tandy Trower y sus contribuciones a la evolución de Microsoft Robotics Developer Studio.
FlexSim-aprenda cómo FlexSim proporciona soluciones de simulación que son esenciales para probar sistemas robóticos y sus aplicaciones en diversas industrias.
VIPLE-este capítulo explica el lenguaje de programación visual para la educación (VIPLE), cuyo objetivo es simplificar el desarrollo de aplicaciones robóticas educativas.
AirSim-aquí se explora AirSim y se muestra su función en la simulación de drones y otros vehículos aéreos no tripulados para el desarrollo de la robótica.
Visual Basic (.NET)-aprenda cómo se utiliza Visual Basic (.NET) para crear aplicaciones de robótica con un enfoque en la facilidad de uso y los ciclos de desarrollo rápidos.
CBuilder-descubra cómo CBuilder simplifica la creación de aplicaciones de alto rendimiento en robótica, ofreciendo una integración perfecta con las herramientas de Microsoft.
Microsoft Foundation Class Library-este capítulo se centra en el uso de Microsoft Foundation Class Library (MFC) para crear interfaces gráficas fáciles de usar para sistemas de robótica.
C99-comprenda la función del lenguaje de programación C99 en robótica, haciendo hincapié en la portabilidad y la eficiencia en el desarrollo de sistemas de bajo nivel.
Kundenbewertungen
Estudio de desarrollo de robótica de Microsoft, Microsoft Visual C++, Lenguaje de programación visual, Compilador cruzado, Suite de robótica, Lenguaje de programación visual de Microsoft, Microsoft XNA