Informatique omniprésente
Fouad Sabry
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Un Milliard De Personnes Informées [French]
Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Technik
Beschreibung
Informatique omniprésente-découvrez les principes fondamentaux de l'informatique omniprésente, où les systèmes numériques font partie de notre environnement.
PARC (entreprise)-découvrez le rôle central de PARC dans l'élaboration des premières étapes de l'informatique omniprésente et de l'innovation dans les appareils intelligents.
Sensibilisation au contexte-découvrez comment les systèmes s'adaptent à leur environnement en reconnaissant et en répondant aux informations contextuelles.
Appareil intelligent-découvrez comment les appareils intelligents interagissent avec les utilisateurs, rendant la vie plus pratique et plus efficace grâce à l'automatisation.
Appareil mobile-examinez l'essor des appareils mobiles et leur rôle essentiel dans l'activation de l'informatique omniprésente dans divers contextes.
Mark Weiser-explorez la vision de Mark Weiser, le père de l'informatique omniprésente, dont les idées ont jeté les bases des technologies intelligentes d'aujourd'hui.
Appareil ambiant-étudiez comment les appareils ambiants se fondent dans notre environnement, offrant une expérience utilisateur transparente et intuitive.
Technologie calme-découvrez le concept de technologie calme, qui réduit la complexité et la distraction tout en améliorant l'interaction de l'utilisateur.
Intelligence ambiante-découvrez l'intelligence ambiante et comment la technologie peut répondre à la présence et au comportement humains de manière naturelle et discrète.
Environnement intelligent-découvrez comment les environnements intelligents sont conçus pour soutenir et améliorer les activités humaines grâce à des technologies informatiques omniprésentes.
Systèmes omniprésents sensibles au contexte-étudiez les systèmes qui comprennent et s'adaptent aux besoins des utilisateurs en fonction de l'environnement, améliorant ainsi les fonctionnalités.
Jeu omniprésent-Plongez dans l'intersection entre le jeu et l'informatique omniprésente, où les expériences de jeu sont améliorées par l'environnement environnant.
Gregory Abowd-Explorez les contributions de Gregory Abowd à l'informatique contextuelle, qui a fait des progrès significatifs dans l'interaction homme-machine.
Elizabeth Mynatt-Comprenez le travail pionnier d'Elizabeth Mynatt dans l'informatique omniprésente, en particulier dans la conception d'expériences utilisateur intuitives.
Bureau de télécoopération-Découvrez la télécoopération et comment elle permet une collaboration transparente à distance, soutenue par l'informatique omniprésente.
Hossein Rahnama-Explorez le travail d'Hossein Rahnama dans le domaine des technologies portables et son potentiel à transformer la façon dont nous interagissons avec notre environnement.
A. J. Brush-Découvrez les contributions d'A. J. Brush dans le domaine de l'informatique omniprésente, en particulier dans les contextes personnels et sociaux.
Informatique urbaine-examinez l'intersection entre les environnements urbains et la technologie, en vous concentrant sur la façon dont l'informatique omniprésente peut améliorer les villes.
Roy Want-découvrez les travaux de Roy Want sur l'informatique omniprésente, en particulier sur la technologie RFID et son impact sur la vie quotidienne.
Tanzeem Choudhury-explorez les recherches de Tanzeem Choudhury sur la santé mobile et les systèmes contextuels, améliorant la qualité de vie.
Andrew Campbell (informaticien)-découvrez les travaux révolutionnaires d'Andrew Campbell sur l'informatique mobile, contribuant à l'avancement des systèmes omniprésents.
Kundenbewertungen
Appareil intelligent, Mark Weiser, Informatique omniprésente, PARC (entreprise), Appareil ambiant, Appareil mobile, Prise en compte du contexte